愛吠的狗從遊戲出發  與市場一起打磨創造新商機

訪問愛吠的狗執行長許冠文,話題很自然會從公司為什麼取名Barking dog?當開場白,「因為家裡養的小臘腸很喜歡在主人工作時在一旁汪汪叫,公司在取名字時就叫愛吠的狗吧!」頂著台灣大學電信工程研究所博士學歷,許冠文卻說,初期對遊戲軟體完全不懂,因為很喜歡電影,當初創業是從寫劇本、拍片文創領域切入,不過台灣競爭大、市場小,做得很辛苦,還經常收不到錢;一直到他服替代役期間,因為無法外出拍片,靠著筆電自學摸索AR、VR數位技術,公司草創初期的遊戲程式大多是當時女朋友現在的太太寫的。



 
2018年創立愛吠的狗,以殭屍山莊」在台北電玩節得獎打開知名度,這款遊戲搭上香港殭屍系列電影,帶上VR眼鏡,可以感受到近距離被一群殭屍追趕,要燃燒符咒或貼上殭屍趨邪才能幸免於難,非常刺激。作品得獎後,開始有幾家國內大廠如ACER 、HTC主動找上門,提供內容合作機會。


 許冠文表示,每個成功案子背後有許多失敗的經驗,創新路上非常孤單必須耐磨,成名作「殭屍山莊」也是燒掉最多錢的作品。他和當時女友都是寫程式的背景,兩人都不擅交際,不懂行銷,也沒有主動去開發業務,公司一度彈盡糧絕,錢都燒光了隨時可能倒閉,他才趕緊出來接案子、向股東救助,很感謝當時股東舊振南挹注天使資金度過難關。
 
在高雄捷運站經營VR體驗館,賣出第一張門票收到200元的感動迄今還印象深刻。在VR頭盔尚未普及前,以B2B2C的概念由企業買單讓消費者玩,開啟一個互動式品牌行銷的概念,用遊戲的方式幫品牌拉近與用戶的距離,也因為和高捷合作,有機會操作日本初櫻少女動漫IP,打開公司與國際合作的經驗。
 
累積AR、VR技術,後來陸續有機會和中鋼、高美館、經濟部推廣,從娛樂、觀光產業,走向工業產業應用,例如3D建模、工廠巡檢、報工遠端檢修、智能客服等數位轉型服務,例如與智邦科技協作SMT模擬系統,雙方進行可行性的驗證,中小規模的企業可以採Hyrid混合MR結合傳統遊戲影像技術去找解決方案。


 
回顧過往一路走來,許冠文認為,在科技業「快」是重要的生存法則,工科出身的人比較不懂推銷自己,像他之前關起門來寫程式,覺得東西還不夠好心裡會虛虛的,現在他會建議新創,有些想法或在七、成時就要拿出來和市場需求一起打磨,不能閉門造車,如果要等到「完全都好了」,很可能商機和風向已經改變。疫情期間區塊鏈幣圈很熱,公司今年也開始佈局NFT;許冠文有感,東南亞特是菲律賓在NFT、元宇宙發展非常積極,大家都有看到市場,公司也準備要跟上。
 
至於最近大家都在談的元宇宙,許冠文認為,一定要從產業面切入,有足夠的市場才會有人想要投入,現在頭盔眼罩單價還太高,無法普及到C端消費者,這一兩年有大量做AR、VR公司泡沬化,可以撐過疫情後,就成了市場主要供應方,讓愛吠的狗的業績倍速成長。站穩國內市場腳步後,最近也積極海外進軍,準備創櫃、興櫃IPO的計畫,和公司夥伴一起成長。

愛吠的狗 歷年獲獎紀錄
 
•2021年10月榮獲數位轉型策略藍圖 x 光寶科技 70萬首獎
•2021年9月榮獲文化部-5G科技影音展演創新應用補助
•2021年6月榮獲-AI產業實戰應用人才淬煉計畫 30萬入圍獎項 
•2020年10月 榮獲經濟部工業局「AI+ 新銳選拔賽」智邦集團 70萬實証獎項。
•2020年10月 榮獲經濟部工業局「5G Spacethon AR遠距維修」20萬實証獎項
•2019年10月 榮獲經濟部工業局 數位內容 2019最佳產品獎項 提名
•2019年10月 榮獲高雄市地方政府中小企業研發-優良廠商獎項
•2018年12月 收獲天使投資人資金挹助。
•2018年11月 「VR殭屍山莊」榮獲國際知名VRCore “Best Creativity Award”獎項提名
•2018年11月 「XR體感互動娛樂內容開發暨展場行銷計劃」獲得高雄市體感計畫-新創團隊補助
•2018年10月 「VR殭屍山莊」 榮獲2018 中國獨立遊戲製作大賽“最佳VR遊戲獎項”提名
•2018年08月 「融合RPG風格的VR長篇遊戲內容開發計劃」獲得高雄市SBIR研發補助