CulTech 文化科技力講堂 講師專業助攻為提案團隊添戰力

CulTech 文化科技力講堂  講師專業助攻為提案團隊添戰力  

文/鄒淑文
 
數位發展部數位產業署指導、嘉義縣文化觀光局主辦「CulTech +1 文化科技共創集智創意提案競賽」進入提案階段,為讓參與團隊掌握提案關鍵,「文化科技創新轉型學院」於7月2日、7月8日及7月12日規劃三場文化科技力課程程,邀請文化科技領域精銳專家,從策展到實務應用全面教戰。



 嘉義文化科技創新基地計劃主持人鄒淑文(右起)文化科技發展協會秘書長趙釧玲及睿至Funique VR 執行長李正上透過座談與學員互動解題。


7月2日文化科技力首場課程由文化科技發展協會秘書長趙釧玲、睿至Funique VR 執行長李正上分別以策展到沉浸式互動展演及XR科技力與文化創新,探討新科技在文化場域多元應用。講師也列舉國內外多國案例強調,文化科技領域著重「服務流程的體驗」,讓參與者沉浸在多元敍事中才是關鍵。


文化科技發展協會秘書長趙釧玲(左)與睿至Funique 執行長李正上,從產業的實例解析文化科技共融創新的趨勢,精采的分享,學員受益良多。

擅長策展、規劃大型藝術活動及空間規劃的趙釧玲,策劃過松山文創園區、台北紅樓等知名文創空間。從這些策展經驗中,趙釧玲歸納出一個創新文化空間運用模式,包括文化內容、應用顯示科技(LCD投影、光雕投影、全像素投影等)及應用的場域(博物館、歷史建物或文化空間等),提案團隊需先理解文化內容為何?才能找到敍事及策劃的重點。
 
趙釧玲也身兼科文双融集團双融域總經理,她指出双融域商業策略就是以文化科技為核心,透過沉浸式展演平台,實現藝術文化加值科技變現一種永續商業模式。成立至今,不斷挑戰新的展演方式,從蕩寇誌、光電音造盤絲洞、江賢二沈浸展等20多場內容到品牌記者會,近日更策劃5G異地共演、觀眾戴著AR智慧眼鏡可以看到舞者在跳舞。這些都是不斷在滿足觀眾對沉浸式展演體驗的想像。
 
文化場域的活化關鍵在創新,她舉位於波爾多濕船塢街區的潛水艇基地的光之水池為例,原為潛水艇停放區,經過空間策展,成為了定期舉辦臨時展覽、音樂會、演出的場所。這次CulTech+1文化科技共創集智創意競賽,文化場域組四大的場域本身就兼具文化價值,不是從0到10,而是從10到50的疊加法,只要團隊掌握場域敍事力,就能在提案上找到可行的著力點。

有了文化內容及策劃構想,卻不知道怎麼用技術來帶領?睿至Funique VR 執行長李正上強調,「科技」用來服務文化內容,幫助敍事者(提案團隊)呈現生動的場域內容,無論是VR、AR、MR、XR延展技術都是呈現敍事及互動的手法。李正上也以Funique VR蟻人視角為例,透過VR眼鏡,觀眾可自由走動任選觀看角度,創造視覺奇觀來呈現場域效果。李正上也強調,全球沉浸式內容需求即將大增,8K已成為全球XR標準規格,從技術面來看,大空間多人互動展會是趨勢。Funique主要提供雙8K解析度立體元宇宙平台,並以影音雲端、串流直播技術、沉浸式內容產製中心,目前與基地合作,專業分工、培育相關人才,在競賽過程提供相關協助。
 
嘉義文化科技創新基地計劃主持人鄒淑文強調,四個場域各有不同歷史背景及文化意義,以培桂堂為例,培桂堂大廳前的庭院,是林懷民小時候回老家,茶餘飯後表演娛樂家人的舞台,這方小園子孕育一位國際級影響力的舞蹈家。這些故事都是提案的養分,細細咀嚼、用不同形式把內容傳遞出來。

難得遇到文化科技業界頂尖專家, 學員把握機會踴躍發問交流。


7/9日主題「5G科技如何服務文化與觀光」邀請前NCC主委、現任數位經濟暨產業發展協會副理事長詹婷怡主講;7/12日主題「文化科技與城市影響力」;邀請東吳大學教授劉維公主講,另岳漢科技創辧人林岳漢及天衍互動創辦人倪君凱分別從XR延展技術及光雕互動技術如何應用在文化科技領域。報名網址:
https://www.accupass.com/event/2406051016161228504801


錯過7/2這場精采的課程,臉書直播:https://www.facebook.com/cyinnohub/videos/794605212655364