運動科技產業夯!中正大學攜嘉義文化科技創新基地辦論壇探索大未來


運動科技產業夯! 中正大學攜嘉義文化科技創新基地辦論壇探索大未來

文/鄒淑文

人工智慧(AI)無所不在,從東京奧運到巴黎奧運,看到科技在運動訓練或觀眾互動各項應用。國立中正大學運動競技學系今(4) 日舉行「科技運動及產業論壇」,探索新科從XR深度模擬訓練、到AI數據分析及提升運動效率,這些新科技如何在運動領域發揮所長,形成產業新契機。
 
國立中正大學運動競技系主任廖俊儒開場表示,運動科技產業為全球近幾年成長最快速的領域之一,行政院已將運動科技產業定調為下一個兆元新產業。台灣的運動科技產業從智慧運動場館、選手的智慧訓練以及數據收集,都是未來的機會,中正大學在培養新一代運動專才外,更要這些與時俱進的洞察與視野。

協辦這次論壇的嘉義文化科技創新基地計劃主持人、同時也是元宇宙新媒體科技發展協會理事長鄒淑文強調,運動結合5G AI、XR/MR、5G體感科技等虛擬運動體驗,打開運動產業應用。不少新創團隊XR科技投入運動賽事,例如用APP結合各大運動場館舉辦虛擬運動賽事,打破空間限制,或應用體感科技塑造一對一陪跑,這些創新應用若結合到運動場館,可望促成新的產業生態。

3D/XR科技興起,打開了虛擬運動「新戰場」,沉浸互動感的運動賽事直播骿驗,結合遊戲化、競技性的模擬訓練都是VR所長。國內首家以8K 3D VR訂立影視標準的Funique VR董事長鄭卜元受邀論壇時強調,「8K 3D VR帶來的高沉浸式觀賽體驗,正是台灣布局運動科技最佳契機」,台灣可以從運動直播、模擬訓練賽道中,找到新的機會點。

鄭卜元解釋,透過8K 3D VR賽事直播革命性技術,在家就能第一時間看到台灣代表隊在各階段比賽的精采表現,可以享更清晰、創造高規格觀賽體驗,猶如身歷其境。尤其隨著台灣AR/VR技術普及,加上VR頭盔裝置愈形輕巧,台灣可以在賽事內容不斷精進。因此他勉勵在場學子,學會用科技說故事的本領,才能運動科技巿場掌握先機。

舞動陽光總經理杜正忠在論壇也分析運動產業八大趨勢,包括AI智能運動器材、訓練與表現分析、運動娛樂體驗、情蒐分析、賽事裁判、全新觀賽體驗、營運安全管理等。舞動陽光在在全省場館也陸續導入智慧應用,雖然台灣智慧場館仍處在「叫好不叫座」階段,但隨著運動科技受巿場重視,有意往此發展的學子需多善用AI科技,提升能力。

根據統計,台灣運動人口不斷攀升,從樂齡健康、選手型訓練、學校學生及一般民眾潛在許多運動科技商機。然而,運動科技產業是跨領域生態體系,需要產官學研的整合,不斷從各創新試驗模索能落地的商業機會。未來,中正大學與嘉義文化科技扮演平台角色,結合Funique VR,在運動科技大巿場中、培養更多專業人才,建立生態體系。

 

圖說:運動科技產業論壇邀請嘉義大學體育與健康休閒學系暨研究所主任張雅雯(左起)、運動筆記總監張簡文昇、Funique VR董事長鄭卜元、元宇宙新媒體科技發展協會理事長鄒淑文、舞動陽光總經理杜正忠及國立中正大學運動競技系主任廖俊儒共同與談。
 
 

圖說:元宇宙新媒體科技發展協會理事長鄒淑文試為運動科技行銷也是個熱門產業。


圖說:透過VR體驗睿至Funique VR雙8K高畫質體驗。

圖說:Funique VR董事長鄭卜元強調,透過8K賽事直播革命性技術,可以創造高規格觀賽體驗。