CulTech+1文化科技共創集智創意提案競賽,複賽前主辦單位密集安排為期兩天工作營,邀請到出題的四大場域代表、文化內容策進院、双融域AMBI SPACE ONE也來嘉義分享,同時安排基地創新團隊以大帶小,持續技術輔導陪跑,深根培育嘉義在地文化科技人才。
文化科技共創集智工作營決賽前,超強跨域業師來嘉助跑,為參賽團隊打磨提案能力。
工作營課程精心設計,超強的講師與後續陪跑計畫,震撼教育讓入圍團隊受益良多, 9/21文化內容策進院科技組組長李佳穗、文化科技發展協會祕書長趙釧玲分別從政府推動台灣內容產業的發展、國內文化科技共融頂尖場域實例,打開參賽者的思唯視野。
李佳穗組長表示,文策院透過跨部會、跨產業、跨國際協力合作,包括加速國內與國際間產業生態、資金及市場對接,來壯大臺灣文化內容產業;在多元人才培育、內容前期開發的推動政策,未來很希望在嘉義與基地共同發掘有潛力文化內容科技人才。
文化內容策進院科技組組長李佳穗分享文策院培力資源。
李佳穗強調,台灣在XR的創作實力享譽國際,許多作品在知名國際賽事獲獎,她鼓勵參賽者,現在非常缺乏內容創作,有好的故事、創意內容,技術都不是問題;文策院支持內容業者包括加速器扶植、AI算力等初期培力資源,參賽者可以好好把握資源。
擁有豐富文化場域經營、策展經驗双融域總經理趙釧玲面授機宜如何在PITCH贏得評審青睞。策展一個文化場域,需要從製造情境、創造互動、融入美學來做為提案脈絡,四個場域有不同文化背景及需求,不團隊需著重與科技如何與文化融合。她舉全球沉浸式知名場域說明,一個可成功可執行的提案,是要為場域方及遊客體驗皆能創造雙贏。
文化科技發展協會祕書長、同為双融域總經理趙釧玲分享策展及提案重點。
萬國戲院的主理人江明赫透過戲院附近過往的妙聞逸事,活靈活現描繪大林鎮舊時的生活日常,為了行銷大林鎮,江明赫經常寫信給湯姆克魯斯、周杰倫國際巨星邀請他們來大林拍片,這些地方故事都是創作的好素材。萬國戲院目前在整修中,期待透過提案為萬國帶來新局新氣象。
天衍互動創辦人倪君凱在競賽期間將陪力助跑。
天衍互動創辦人倪君凱課程分享課程中分享光雕互動技術在不同場域的呈現,從基隆正濱漁港到奉天宮的3D虎爺;AI、XR數位的導入都是為了與民眾有更多互動。當前AI運算、光雕互動等技術都不成問題,缺的只下競賽團隊的好創意。競賽期間,倪君凱從技術應用、策展互動輔導團隊,讓提案更具可行性。
萬國戲院的主理人江明赫期待參賽團隊的創意提案為萬國戲院帶來新氣象。
文化科技導入首重人潮匯聚,如何做好行銷也是提案重點。文化科技創新基地計劃主持人、同時也是元宇宙新媒體科技協會理事長鄒淑文強調,真正厲害的行銷,都不是在賣產品,而是在賣故事。耐吉用體感技術創造跑者互動;為新推出球鞋創下人驚人銷售量;滋多士用AR抓寶遊戲行銷新產品。這些XR科技應用創造行銷效益,是團隊為場域導入數位應用另一思考重點。
元宇宙新媒體科技協會理事長鄒淑文強調如何創造行銷效益,也是重點之一。
二天工作營課程密集精彩,除傳授場域提案焦點,執行長林宜靜及導演游幀淏則面授簡報技巧及影片製作。這些講師帶來的資源及知識給參與複賽團隊甚至銜接創業最好養分。
參與複賽團隊認真聆聽、期待複賽時有最佳展現。
經過兩天密集工作營培訓,學員開心從基地計畫主持人鄒淑文(中)手中領到結業證明。照片/嘉義文化科技創新基地。